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2x10 - Todo el mundo debería aprender programación
“Todo el mundo debería aprender programación, porque te enseña a cómo pensar”. Steve Jobs. Hace 20 años, se decía que quien no supiera inglés e informática estaría en desventaja co...
2x09 - Cómo hacer un videojuego
Videojuegos. La mayor industria cultural de los últimos años. Supone el 75% del total de beneficio generado por la App Store de Apple y el futuro se dibuja aún con mayores posibili...
2x08 - Keynote WWDC 2016 y Platforms, State of the Union
Edición número 27, más de 5.000 personas atendiendo el evento procedentes de 74 países. 350 escolares ganadores del derecho a asistir, 120 menores de 18 años y un niña de 9 años, l...
2x07 - App Store 2.0 (WWDC 2016)
2x07 - App Store 2.0 (WWDC 2016) by Julio César Fernández El desarrollo ha cambiado para siempre con la llegada de los agentes de IA, y para poder sacarle el mayor provecho y ser...
2x06 - Bienvenidos a Swift 3
El 2 de junio de 2014 Swift fue presentado al mundo, tras 4 años de vivir en secreto y sin que nadie sospechara de su existencia. El lenguaje de programación que está llamado a ser...
2x05 - Anunciada la WWDC 2016
WWDC, Worldwide Developer Conference o Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple. Un evento que viene celebrándose desde el año 1983 y que nos presenta las novedades en los s...
2x04 - Futuro Universal Apple
El ecosistema de desarrollo Apple está compuesto por cuatro pilares: OS X, iOS, watchOS y tvOS, pero el primero de ellos sigue despegado de los otros 3. Mientras Cocoa Touch es bas...
2x03 - Accesibilidad en iOS (con José María Ortiz & Jonathan Chacón)
Accesibilidad. Grado en que las personas pueden utilizar algo o acceder a un servicio sin importar sus capacidades técnicas, cognitivas o físicas. Concepto presente en iOS desde su...
2x02 - Hablemos de las Normas (Primera Parte)
La App Store. El centro y destino de gran parte del trabajo de los desarrolladores de los sistemas iOS, watchOS y tvOS. 3 de los 4 sistemas de Apple dependen de ella como única fue...
2x01 - El Mercado de las Apps
Si hay un motivo por el que somos desarrolladores es para hacer apps. Crearlas, hacer dinero con ellas, conseguir prestigio, éxito, descargas, posicionamiento… Pero el mercado de l...
1x11, "Resumen del Año 2015"
2015, un año para el recuerdo. Un año en que el desarrollo en entornos Apple ha crecido aun más. 3 nuevos dispositivos: una demanda tal vez no tan necesaria por parte del mercado, ...
1x10 "Swift Open Source"
Apple ha liberado el código de Swift y creado un proyecto open source, que no solo incluye el lenguaje, también el compilador, librerías e infraestructura, unido al lanzamiento de ...
Çevrimdışı Dinle
Favori bölümlerini indir, internetsiz nerede olursan ol dinle.
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