
All Episodes
Episode 102 – Soziale Fertigkeiten
Wie geht man mit sozialen Fertigkeiten um? Ist das nicht nur Rollenspiel? Welche Bedeutung haben soziale Fertigkeiten auf dem Charakterbogen, wenn der Spieler ein begnadeter - oder...
Episode 101 – Dungeons & Dragons
In dieser Folge beschäftigen wir uns mit der neusten Auflage von Dungeons & Dragons, stellen Änderungen vor und beantworten wie gut es uns gefällt....
Episode 100 – Unsere Top 3 Gedanken über Spiele
Auf der Spielemesse 2014 habe ich ein tolles Buch gekauft: Things We Think About Games von Will Hindmarch und Jeff Tidball. Das Buch fasst viele Zitate rund um Spiele zusammen und ...
Ersteindruck 01 – X-Com: Das Brettspiel
Noch vor der 100 ein kleines, neues Format. Daniel und Mathias sprechen über X-Com das Brettspiel und geben einen Ersteindruck. Die Episode ist schlicht bearbeitet und wurde vorort...
Episode 99 – Dialoge improvisieren
In der letzten Episode vor der großen 100 beschäftigen wir uns noch einmal der Praxis des Spielleitens: Dialoge improvisieren. Der Artikel stammt aus dem Buch Unframed – The ...
Episode 98 – Online-Rollenspiel
Rollenspiel übers Internet soll in der 98. Episode unser Thema sein. Was sind die Vorteile einer Hangout-Sitzung, was brauche ich für Tools und was sind die Nachteile? Außerdem ein...
Episode 97 – Mehr Drama im Kampf
Wie ich als Spielleiter eine Kampfbegegnung leite hatten wir schon in Episode 77 zum Thema, aber hier wollen uns mit dem Drama eines Kampfes beschäftigen. Wie gelingt es mir eine K...
SPECIAL – Vorbericht zur Spielemesse 2014
Morgen beginnt in Essen die diesjährige Spielemesse. Was wir in diesem Jahr einkaufen wollen, erfahrt ihr in diesem Vorbericht. Links zur Episode: Warhammer Discwars Samurai Spirit...
Episode 96 – Kopfgeld für Ereignisse
In dieser Episode wird eine Methode zur Verteilung von Schicksalspunkten vorgestellt. Die Idee basiert auf einem Artikel aus dem Amagi-Archive und funktioniert etwa so: Auf einer K...
Rezi 16 – Es war einmal Themendecks
Zu dem fabelhaften Erzählspiel Es war einmal aus dem Hause Atlas Games (jn Übersetzung bei Pegasus Spiele) sind die ersten Themendecks Magische Märchen und Ritterliche Romanzen ers...
System Matters im Gespräch 12 – Gatsby und das große Rennen
Als letztes Gespräch von der Cthulhu Con haben wir mit Jörn und Marc von Cthulhus Ruf über deren Veröffentlichung von „Gatsby und das große Rennen“ gesprochen. Worum es...
System Matters im Gespräch 11 – The Dreamlands
Auf der Cthulhu Con haben wir uns auch mit Huan Vu über sein neues Filmprojekt „The Dreamlands“ unterhalten. Finanziert wurde es bisher vornehmlich durch Crowdfunding u...
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